Titolo: Come organizzare le attività degli oggetti di scena
Negli ultimi 10 giorni, il marketing interattivo del settore dei giocattoli e la pianificazione degli eventi sono diventati il focus. Dai social media alle piattaforme di e-commerce, scatole cieche del marchio, giochi interattivi per genitore-figlio, modelli congiunti in edizione limitata e altri gameplay emergono uno dopo l'altro. I seguenti sono analisi e attività strutturate dei datisuggerimento:
1. Elenco caldo degli argomenti del settore dei giocattoli negli ultimi 10 giorni

Classifica | Argomenti caldi | Forma di attività correlata | Valore della piattaforma |
---|
1 | sartiame618 Vendite di giocattoli per la promozione del commercio elettronico e-commerce | adolescenteSconto completo/acquista attività gratuite | Gency987.000 |
2 | Premi del mercato di seconda mano della scatola cieca | Pre-vendita in edizione limitata | 752.000 | >
3 | Giochi interattivi genitore-figlio della giornata per bambini | Competizione fatta a mano fai -da -te | 639.000 |
4 | Giocattoli Ultraman United | Attività di check-in offline524.000 |
2. Piano di attività giocattolo ad alto tasso di conversione
1.Fissione della lotteria della scatola cieca: In combinazione con la piattaforma di e-commerce che crea un meccanismo per "condividere 3 persone per sbloccare versioni nascoste", un marchio ha recentemente aumentato le sue vendite del 210% del 210% attraverso questo gameplay.
2.Evento interattivo genitore-figlio: Ad esempio, LEGO costruisce una competizione di prove a cronometro e lancia contemporaneamente un breve argomento video per sfidare il Shelter#il nostro piccolo ingegnere, con un argomento di una singola piattaforma che visualizza il volume superiore a 100 milioni.
3.Negozio pop-up congiunto: Cooperare con IP popolari per eseguire mostre a tema offline. I dati mostrano che il tasso di conversione del traffico di attività con le aree di check-in della scena è 3-5 volte superiore a quella dei negozi normali.
Tipo di attività | Soglia per la partecipazione | Drenaggio medio giornaliero | Tasso di conversione |
---|
Lotteria online | Segui il negozio | 800-1200 persone | 18-25% | Rt
Corso di esperienza offline | Fissare un appuntamento per registrarsi | 50-80 famiglie | 40-60% |
Acquisto del gruppo di comunità | 3 persone formano un gruppo | 300-500 ordini | 65-80% |
uratetable>3. Punti chiave di esecuzione dell'attività
10.000Approfitta dei punti caldi dei festival: I blocchi di costruzione di Dragon Boat Blocksbuttons Dragon Boat Race possono essere lanciati durante il Dragon Boat Festival e la promozione sarà preriscaldata con 7 giorni di anticipo.
2.Meccanismo di ricompensa di Kusumoto: Set Ladder Awards, come "Invita ~~ Invita 10 persone a inviare badge limitati" per migliorare la comunicazione indipendente dell'utente.
3.Replicazione dei dati dei dati: Si consiglia di analizzare l'imbuto di conversione entro 24 ore dall'evento e concentrarsi sull'ottimizzazione e l'ottimizzazione della frequenza di riposo del collegamento a pagamento click.
Conclusione: Il nucleo delle attività dei giocattoli si trovaSensazione di partecipazioneEScarsitàprogetto. Si consiglia di combinare il modello di dati di cui sopra e selezionare 2-3 forme di abbinamento toni per combinare attacchi.: Nel caso, il "negozio di luce Ultraman" ha superato la doppia attività "Collezione di carte + lotteria" e le sue vendite in una sola settimana hanno superato gli 8 milioni di yuan.
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